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しゃんたえファンクラブ通信がとどいたよ

以前、当ブログで紹介いたしました(よだれのスメル:Shantaeファンクラブへ入ろう)、キュートな魔神Shantaeのファンクラブの件ですが、お正月にファンクラブ会員登録してつい先日梅雨にも入ろうという頃になってやっときましたよ。入会確認のメールが。「メーリングリストに登録するので、このリンクをクリックして頂戴」っての。遅い遅いよ何やってんの!喜びとあきれとプンスカがないまぜになったほっぺふくらまし恋愛女子中学生的感情を抱きつつ、メーリングリストに登録っと。希望出して5ヶ月間、よく分かりませんが私はファンクラブ会員とそうでないものの狭間を漂っていたようです。そして更に待つこと3日。ついに2008/06/02サプライズどーん!!PDFにて我がメールボックスに到着!
shantae_fc_sp
「Sequin Land通信☆」2008年春号がッ!春!?春なの!?カリフォルニアでは6月も春!?ともあれ、"みつしり"ときましたよPDFで7ページのヴォリューム!!申し訳ありませんが、上記サムネール、クリックしても大きくなりません。Shantaeいわく「無断転載は私の血を奪うのと同等とみなす!」とちょびっとばかりドス効かせてくれておりますので(左下あたりに書いてあるんです)。しゃんたえさんがそういうんじゃ仕方ねえなあ。中身が気になる諸姉におかれましてはWayForward Technologies社公式からファンクラブ入会だ!ええ、私も会員増やしたいですし、宣伝ですよ宣伝。そのために彼女にも数滴ばかし血を流していただきましょう。

なぜゲームボーイカラーで高評価を受けながらも、現在にいたるまで続編が実現していないのか。いま水面下でShantaeづくりのために何をしているのか。YouTubeで流れているあのGBA版(仮)のプレイ動画は一体なんなのか。ファンから送られた応援イラストにFAQ、GBC版プログラマへのインタビューと充実の内容です。
こうやって詳しく書くごとにShantaeからズバズバ血がふきだしている脳内映像に苛まれるのですが、以下の部分だけは転載(&超訳)させていただきたい!(ブシャアッ!)
Q: Are 2D games dead?
A: Absolutely not. Just as computer graphics didn’t replace drawings, 2D games will not go away, though they are less prevalent than before. Electric guitar didn’t replace acoustic guitar. TV didn’t replace radio. Doritos didn’t replace tortilla chips. Bikinis didn’t replace clothing. Video games didn’t replace board games. But, they did steal the spotlight!

Sequin Land News! SPRING 2008 NEWSLETTER: Letters, Fan yak, Q & A


Q: 2Dゲームはもはや死んだのか?
A: 断じて否ァ!CGが絵画になりかわってしまわなかったのと同じことで、昔ほどは流行っていないけれども、2Dゲームは決して消え去りはしない。エレキギターはアコギの座を追わなかった。テレビはラジオを駆逐しなかった。ドリトスもトルティーヤにとってかわらなかった。ビキニだってほかの衣服を殲滅していない。テレビゲームもボードゲームを滅ぼしはしなかった。ただ、注目を奪われてしまった、それだけなのだよ!

しゃんたえ通信2008春号: おたより雑談Q&Aコーナー(超訳)


緻密なドット絵と骨のある難度に対する信念、そしてプリティおさげ魔神Shantaeにかける狂った情熱(WF社の他の作品で使われているゲームエンジンも、Shantaeで使う日を夢見て作成されたものなのだそう)。カリフォルニアの熱いゲームデベロッパから、今年の夏も目が離せないぜ!!(春号が来たばかりだというに)

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